Fortnite puede sentirse como un juego de milisegundos, y Apple acaba de iniciar el juego favorito en línea desde su App Store en un período de tiempo igualmente breve. Este momento ha tardado en llegar, ya que Tim Sweeney (CEO del fabricante de Fortnite Epic Games) ha criticado durante mucho tiempo a Apple por sus procedimientos comerciales en la tienda de aplicaciones iOS.
Este arranque ocurrió hoy (13 de agosto), horas después de que Epic Games agregara una nueva forma de gastar en productos dentro de sus aplicaciones para iPhone y Android. Esto es una violación de las políticas de Apple debido al hecho de que Apple no se hará cargo de los pagos, por lo que Epic no tiene que compartir el 30 % convencional de sus ventas brutas con el fabricante de iPhone de Apple.
Si está pensando por qué Epic intentaría evitar dar el 30% de sus ventas brutas a Apple, un informe de SensorTower encontró que Fortnite recaudó más de $ 1 mil millones de dólares en los comerciantes de iOS y Google Play.
Y parece que Epic y Fortnite ya se han preparado para esta respuesta, anunciando Nineteen Eighty-Fortnite, una versión más corta que se estrenará en Fortnite Party Royale esta tarde. El video, sin embargo, a juzgar por esto, parece ser un riff del anterior Super Bowl profesional de 1984 de Apple, que posicionó a la empresa como innovadora.
Suponemos que Fortnite no permitirá que Apple sea el héroe esta vez.
Fortnite Social Party Royale estrenará un nuevo limitado: Nineteen Eighty-Fortnite. Únase a nosotros a las 4 p. m. ET. pic.twitter.com/BWvndK3gDt13 de agosto de 2020
El momento de todo esto se siente muy intencional en la sección de Epic, analizando cómo Apple respondería a un incumplimiento de sus regulaciones de pago mientras está bajo un escrutinio amplificado. En junio pasado, la Unión Europea abrió investigaciones antimonopolio para revisar cómo Apple realiza negocios en la Tienda de aplicaciones.
Epic no es realmente el único equipo que presiona las políticas de Apple, ya que la aplicación de correo electrónico Hey de Basecamp también experimentó para romper las políticas sobre cómo enumerar una aplicación en la Tienda de aplicaciones. En poco tiempo, Hey descubrió una solución alternativa al proporcionar a la gente cuentas de correo electrónico desechables para examinar las cosas, y Apple las habilitó nuevamente en la tienda de aplicaciones.
Apple también fue uno de los proveedores bajo el escrutinio del gobierno de los EE. UU. cuando los legisladores cuestionaron la cena de Tim Cook (junto con Jeff Bezos de Amazon, Sundar Pichai de Google y Mark Zuckerberg de Facebook) en el Capitolio a fines de julio.
En una entrevista con CNBC a principios de este año, Sweeney hizo evidente su crítica a Apple, llamando a la tienda App Retail un “monopolio absoluto”.
manzana responde
Un portavoz de Apple informó a The Verge que “Epic Video Games tomó la desafortunada fase de violar las reglas de la tienda de aplicaciones que se aplican de manera similar a cada desarrollador individual y se desarrollaron para mantener la tienda minorista inofensiva para nuestros usuarios finales”.
Golpes épicos otra vez
Poco después, Epic declaró que usaría a Apple en los tribunales, twittear un enlace de sitio web a su archivo autorizado. Aquí hay un breve sabor:
“En lugar de tolerar esta competencia más saludable y competir por los méritos de su oferta, Apple respondió retirando Fortnite de la venta en la Tienda de aplicaciones, lo que generalmente significa que las personas nuevas no pueden descargar la aplicación y los compradores que ya han descargado versiones anteriores de la aplicación de la tienda de aplicaciones no pueden actualizarla a la versión más actual. Esto también sugiere que los jugadores de Fortnite que descargaron su aplicación desde Application Keep no adquirirán actualizaciones de Fortnite a través de la tienda de aplicaciones, ya sea mecánicamente o buscando la actualización en Application Keep. Sin embargo, la eliminación de Fortnite por parte de Apple es otro ejemplo de que Apple está ejerciendo su gran poder para imponer restricciones irrazonables y mantener ilegalmente su monopolio del 100% en el mercado de procesamiento de pagos en la aplicación de iOS”.
excepción de Amazon
Como señaló The Verge, Apple no exige con precisión su regla del 30 %, reduciendo una oferta de Amazon en un 50 % de esa cantidad, utilizando solo el 15 % de las compras de Amazon creadas en sus aplicaciones para iOS y iPad.
No está claro qué pasos tomarán Apple y Epic a continuación, pero estaremos atentos a las cosas para ver quién cede inicialmente. Estén atentos a las Noticias de Tom para obtener más información sobre la lucha épica de Fortnite contra los principios de Apple.