Los planes de Meta de imponer una comisión del 47,5 % sobre las transacciones virtuales en su metaverso, un cargo asombroso en comparación con lo que otros operadores digitales, incluido Apple, cobran por las transacciones en sus plataformas.
Apple llama a Meta por hipocresía
Todo el mundo probablemente sabe acerca de los problemas de Apple con Meta. La entidad antes conocida como Facebook no solo tiene un plan de negocios que se basa en gran medida en recopilar el tipo de datos personales que Apple cree que es importante proteger, sino que la empresa social y de publicidad también ha criticado a Cupertino por el 30% (en realidad, el 15%). cobra a los desarrolladores por las ventas de la App Store.
Es por eso que Apple se ha hecho pública con una respuesta muy desdeñosa a las noticias de Meta. El portavoz de Apple, Fred Sainz, dijo en un correo electrónico recogido por MarketWatch:
“Meta ha apuntado repetidamente a Apple por cobrar a los desarrolladores una comisión del 30% por las compras dentro de la aplicación en la App Store, y ha utilizado a las pequeñas empresas y creadores como chivo expiatorio en todo momento”, señala el comunicado.
“Ahora, Meta busca cobrar a esos mismos creadores significativamente más que cualquier otra plataforma. [Meta’s] El anuncio deja al descubierto la hipocresía de Meta. Esto demuestra que si bien buscan usar la plataforma de Apple de forma gratuita, felizmente toman de los creadores y las pequeñas empresas que usan la suya”.
Game of Thrones
Podría descartar esto como una disputa entre rivales comerciales, pero creo que la disputa tendrá mucho más impacto de lo que la mayoría de los negocios ven de inmediato. En parte, esto se debe a que dedicamos demasiado tiempo a centrarnos en el uso de la tecnología de realidad virtual para los juegos, y reconocemos menos el impacto que tiene y tendrá en la vida real, incluidos los casos comerciales emergentes para servicios médicos, de mantenimiento, de almacenamiento y más.
Pero lo que entienden los defensores en el espacio, entre ellos el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, quien ha calificado las posibilidades de “profundas”, es que la RV/RA puede ser tan transformadora como Internet.
Considere hasta qué punto la naturaleza siempre conectada de Internet ha transformado cada parte de la vida. Ahora agregue a eso el intercambio de momentos de la vida real en tiempo real e información actualizada, todo empaquetado en un formato que se siente mucho más humano de TikTok, disponible no solo cuando mira una pantalla sino durante cada día que se despierta. hora de tu día.
Si bien una gran parte de mí está horrorizada por ese tipo de fusión de Internet con la vida cotidiana, ya lo vemos cada vez que nos vemos jugando con un teléfono inteligente en una estación de metro. Esta ensalada de realidad extrañamente condimentada significa que cada segundo de nuestro día entra repentinamente en la economía de la atención.
Y Meta quiere llevarse un recorte del 47,5% de las ventas dentro de eso.
¿Cuánto es demasiado?
Es decir, en la nueva frontera que Meta quiere hacer, espera llevarse casi la mitad del dinero.
Esto no será cantidades triviales de dinero en efectivo. Internet ya representa el 12% del producto interno bruto de EE. UU.
Meta está apostando a tomar casi la mitad de una parte muy grande (aunque digital) de eso. Eso es lo que yo llamo poder de mercado concentrado. De hecho, la ambición pecuniaria de Meta hace que el 30% (de nuevo, en realidad, 15%) de las ventas de Apple parezca barato.
Meta ya ha dicho que espera generar un “momento iPhone” cuando presente los dispositivos AR que espera se ejecuten en su metaverso; Mientras tanto, se espera que Apple intente repetir uno de sus momentos de lanzamiento clásicos (anteriormente ocupado por varias presentaciones, incluidas las de Mac, iPad, iPhone y iPod) con su propia versión de las gafas AR, comenzando tal vez tan pronto como WWDC.
Pero con la propuesta comercial de Meta basada en la explotación aparentemente sin trabas de los datos de los clientes y los conceptos de soberanía de los datos personales de Apple, para muchos en los negocios, las tasas de comisión que genera Meta plantean grandes preguntas:
a quien quieres pagar? ¿Para quién trabajará su negocio semivirtual aumentado? ¿Tú? ¿Sus clientes? ¿Apple? ¿Meta? ¿Y cuál es exactamente la comisión apropiada que alguien en Big Tech debería poder cobrar por los eventos en los mundos virtuales del mañana?
El asunto Meta importa
Además, dado que Apple mencionó hoy que el 22% de todas sus emisiones de carbono son generadas por clientes que recargan dispositivos Apple, ¿cuál será el impacto climático de una industria de la que Meta espera obtener casi un 50% de ganancias?
¿Y qué movimientos hará Meta para mitigar eso?
Por supuesto, las empresas ya deben estar pensando en cómo posicionarse para captar su propia atención en los mundos virtuales, mientras que los proveedores de plataformas que ganen esta guerra serán aquellos que conviertan el interés leve en un compromiso profundo.
Pero, ¿cuánto cobrará a sus clientes por el comercio en un mundo virtual, y hasta qué punto estará feliz de pasarles una tarifa adicional cercana al 50 %?
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