Una hora después de que Apple declarara por qué xCloud de Microsoft no vendría a iOS, Microsoft respondió y acusó a la empresa de “tratar persistentemente las aplicaciones de juegos de una manera diferente”.
El miércoles, Microsoft finalizó su plan xCloud TestFlight en iOS y declaró que el proveedor no llegaría a los iPhone y iPad de Apple. En un comunicado el jueves, Apple mencionó que prohíbe las aplicaciones que dependen de la transmisión en la nube, según las recomendaciones de su App Shop.
Microsoft respondió al gigante tecnológico de Cupertino más tarde el jueves, emitiendo un declaración a CNET que acusó a Apple de administrar aplicaciones de juegos de manera injusta en comparación con otras aplicaciones en su mercado de aplicaciones.
“Apple se erige como la única plataforma de objetivos estándar que niega a los usuarios de servicios de suscripción de juegos y juegos en la nube como Xbox Game Pass”, dijo un portavoz de Microsoft. “Y constantemente trata las aplicaciones de juegos de otra manera, implementando principios indulgentes adicionales para las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen cosas como contenido interactivo”.
Microsoft admitió que ahora no tendría un camino para llevar su asistencia de juegos a la App Store. Sin embargo, también explicó que “estamos dedicados a localizar una ruta para llevar los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate al sistema iOS”.
“Creemos que el comprador debe estar en el centro de la experiencia de juego, y los jugadores nos dicen que quieren jugar, conectarse y compartir en cualquier lugar, sin importar dónde estén”, agregó Microsoft.
La regla distintiva en las pautas de la tienda de aplicaciones de Apple que prohíbe que las aplicaciones de juegos proporcionen un catálogo de juegos en línea transmitidos desde la nube es la directriz 3.1.2 (a), que dice que “casi todos los juegos deben descargarse directamente desde el minorista de aplicaciones”.
El Apple Arcade de Apple está sujeto a los mismos procedimientos. En lugar de transmitir el catálogo desde los servidores de Apple, los usuarios deben descargar por separado casi todos los juegos de Apple Arcade directamente en su dispositivo antes de jugarlos activamente.
Como AppleInsider documentado en marzo de 2020, los servicios de expertos en juegos tampoco pueden ofrecer ningún juego en línea de 3rd-bash, lo que limitaría la selección de títulos disponibles en plataformas como Google Stadia o Microsoft xCloud.